top of page

Okej, okej! Czyli powinnam opowiedzieć o sobie? Um... Dobrze, spróbuję!

Imię: 
Nie zna go. Gdy przybyła do tego świata w jej głowie była po prostu pustka, jeśli chodzi o to jak się nazywa. JEDNAK! Zachowała coś z poprzedniego życia. Była w stu procentach pewna, że zajmowała się malowaniem! Dlatego też postanowiła nazywać się Malarką. I prosi innych, aby w taki właśnie sposób się do niej zwracali!

Wiek:
Na oko jakieś dziewiętnaście wiosen. Gdy jest światłem zachowanie na poziomie dwunasto-trzynastolatki. Podczas władzy cienia dwadzieścia parę. 

Magia Konceptu.
Malowany Świat - Malowanie Światłem i Cieniem.
Biel i czerń.

Opis Magii. 
Gdy Malarka pojawiła się na tym świecie wiedziała jedno. Jej życie było związane z tworzeniem obrazów, mieszaniem farb i nakładaniem ich na płótno. Od razu czuła, że ta pasja przerodziła się w coś nowego, wspaniałego i MAGICZNEGO.
Ogień, ziemia, woda i powietrze to cztery żywioły. Gdyby w tak obrazowy sposób mielibyśmy określić magię Malarki, można stwierdzić iż posiada ona piąty żywioł. Farbę. To nią jest w stanie manipulować na różne sposoby, tworzyć z niej konstrukcje, zmieniać stan  i strukturę. Zmiękczać ją i utwardzać, a także nakładać na rzeczy z tego świata. Warto nadmienić, że magia ta związana jest ze wszystkim co mamy na myśli jeśli chodzi o malowanie. Tworzenie obrazów, malowideł i tym podobnych rzeczy.
Choć na początku Malarka będzie mogła tylko tworzyć proste konstrukcje z farby właśnie, to pełnia jej mocy ma objawiać się poprzez tworzenie obrazów(aren), do których będzie wciągać przeciwników lub tworzyć ochronne miejsca dla sojuszników. Co więcej rozwinie kreowanie bardziej zaawansowanych konstrukcji.

Aspekt rozwoju wizualnego zaklęć!

Wygląd zaklęć powiązany jest z bieglością w umiejetności malowanie. Ściana jest szara, jednak im lepiej będzie radzić sobie z farbami jej wygląd może się zmienić. Przykładowo zamiast po prostu farby może wyglądać jak kamienny mur!


Ograniczenia Magii.
Ułuda rzeczywistości.
Choć w przyszłości Malarka może tworzyć rzeczy, które będą w stanie zmylić wzrok przeciwników, jednak należy mieć na uwadze, że jej zasobem jest farba. Dlatego też nie należy mylić jej mocy na przykład z iluzjami. Przykładowo, gdyby chciała zmienić swój wygląd, może zrobić to poprzez nałożenie farby na swoją twarz. Jednak wystarczy tylko zbliżyć się, aby poczuć jej zapach! Lub, gdyby odczekała moment przestanie pachnieć, jednak sama farba zaschnie i przy ruchu zacznie się kruszyć. Także w przypadku wyglądu jej zaklęć. Choć w przyszłości mogą one sprawiać wrażenie "prawdziwych" to także będą pachnieć farbą, a jeśli ktoś je dotknie to poczuje farbę, a także zostanie pobrudzony!


Dwoistość natury magii.
Choć Malowanie światłem i Cieniem może insynuować posiadanie dwóch odmiennych rodzajów magii, jest to nazewnictwo potrzebne do zrozumienia mechaniki działania zarówno magii, jak i cech związanych z wyglądem, charakterem, a nawet walką. Magia postaci ma dwa tryby tworzenia. W każdym z nich dziewczyna wygląda inaczej. 
Światło - Biała Farba.
W trybie malowania bielą heroska może używać tylko i wyłącznie  zaklęć ofensywnych.
Cień - Szara Farba.
W trybie malowania szarością Malarka może używać tylko i wyłącznie zaklęć defensywnych.
Tryby malowania bielą i szarością wzajemnie się wykluczają. Przykładowo nie może stworzyć bariery ochronnej w szarym trybie, mieć ją aktywną, aby jednocześnie zaatakować w trybie białym. W momencie zmiany trybu zaklęcie ochronne przestaje działać.

By: Armerith#4134
bottom of page